目前分類:FF13 (10)

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前幾天終於拿到FF13的白金獎盃了
遊戲時間105小時37分
實際時間未知。



好…好漫長…真的…

本篇倒是很早之前就已經破掉了
剩下的時間都在やり込み

賺CP→練等級→打烏龜→賺錢→改造武器飾品

剛開始打烏龜的時候還蠻緊張刺激的
畢竟武器都還不是最強等級
要改造沒錢也沒觸媒,只能用ヴァニラ的即死努力撐

習慣就變成作業ゲー(第一次

接著好不容易改到最強武器,開始硬上
從即死改到硬上的過程又開始緊張刺激
一次一次的戰鬥中尋找最好的指令動作
戰鬥時間也一次接一次的縮短
從一開始的七、八分鐘到二分以內擊破
在打到白金礦的快樂之前先有的是成就感

習慣就變成作業ゲー(第二次

雖然換些強力飾品可能可以再把時間縮短一點
但連改造武器的錢都不夠了,哪有閒錢去改造飾品…

最後就是反覆的打烏龜→沒中→重開→打烏龜→中了→紀錄→重開


途中因為買了新GAME,中斷了一段時間
偶爾想到的時候會拿出來打個30分鐘
就這樣gdgd的拿到白金…

老實說隔太久沒玩會忘記戰鬥的節奏
瞬間想不起來下個動作是什麼(汗


本來是想用拆武器拿觸媒的方式,畢竟掉寶率很低
但在慢慢賺錢之間,偶爾偶爾會幸運的拿到觸媒
等發現的時候,已經拿到全員份的最強武器觸媒而且還多一個(汗
重點是我的錢根本就不夠把全員的武器改到最強…

主戰力是ファング、ヴァニラ、ホープ
本來打算把サッズ的裝備改到最強後,用他去打ロングイ的
不過把主力三人的武器改到最強,剩下サッズ的武器偏偏又打不到白金

抱著死了就算了的心情回到下界打シャオロングイ
在拿到最強武器之前有去打了一次,死很大
沒想到有了最強武器後意外的簡單?
…嘿……原來光是武器不同就差這麼多嗎?

還是被吼死好幾次就是了
打到足夠的暗黑物質之後,又是抱著死了就(ry去打ロングイ
我甚至沒有特別的換オプティマ就衝上去
…其實我是故意想說要被ロングイ踩死可以重開的

結果就打贏了。

咦…咦咦……シャオロングイ還會不小心就被踩死
大隻的竟然這麼的乾脆就贏…了…?

就這樣在沒有什麼實感的情況下,拿到白金獎盃
わーい、やったー(棒読み)

啊…不過這也解決我心中的一塊大石
終於可以不用一直掛念著白金還沒拿白金還沒拿

再見了FF13,你就安穩的待在櫃子裡休息吧

總評?總評呀…まぁ、いいんじゃないの
就次世代主機來說,像FF13這種作品是需要的

やり込み的にはちょっと斜め上かな?
クエストはいいと思うけど、ストーリ性はもっと深く潜れば
字面だけのクエストじゃなくて、キャラとの絡みとか
まぁ、世界観的には無理だけとね

最終的に亀ゲーになるのはちょっと残念

わかり易く言えば、二週目やりたいと思わない、ごめん
でもいい作品だったよー

あーたぶんあれだ!
萌えない!(私的に)
そう!これが原因だ!!(←萌えで動くやつ)

いや、ごめんなさい、本当に

【気流】

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遊戲時間突破90小時的現在
總算可以不靠即死把烏龜打趴

參考了各方(?)攻略,最後是用了這樣的打法

成員:ファング(領隊)、ヴァニラ、ホープ
全員裝大地の指輪★(土耐性)跟虛弱耐性的飾品
ファング盡量裝物攻高的武器
ヴァニラ跟ホープ隨便(爆


開場EEE,ファング手動放加速、物攻魔攻加強(三人份)
三人份放完的時候ヴァニラ、ホープ放的能力加強也差不多夠了(物防之類的)

切換→BBB,把左前腳打到ブレイク
切換→AHH,ファング放ハイウィンド→左前腳破壞

在放ハイウィンド的期間剛好可以補完血

切換→BBB,把右前腳打到ブレイク
切換→AHH,ファング放ハイウィンド→右前腳破壞

兩前腳破壞,烏龜進入倒地狀態

切換→JJJ,放弱守、慢速等弱化狀態
切換→BBB,打到ブレイク(第一次)
切換→AHH,ファング放ハイウィンド
切換→BBB,打到ブレイク(第二次)

第二次放完,烏龜也差不多要爬起來了
在爬起來之前先補一下強化

切換→EEE,補加速、物攻、物防等加強

回到開頭,繼續從前腳開始破壞
一直到把烏龜打掛為止

要是中虛弱或被踩到瀕血,就先補血或直接放TPフルケア

以上依我目前的強度大概需要4分多鐘
隊伍成員攻擊力夠的話,應該可以縮到2分以內…


【氣流】

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隔了一個多月的FF13
太久沒玩的問題就是會忘記怎麼操作(爆

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第六章的簡略感
劇情捏他注意

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拖了很久終於把第五章結束了
說真的每天玩個一點玩個一點
我已經忘記到底從哪裡是第五章,哪裡不是第五章…
總之目前就是到第五章結束,底下小心劇情

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真的是超略感,而且我第四章還沒有結束
當然是因為我仍然在挑戰要早點睡
那就超略感隨便寫寫(喂

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總之到第三章開頭為止的簡略感想
當然會有捏他到劇情

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到第三章開頭為止的角色略感
這次有捏他所以要縮一下縮一下
總之就是會提到到第三章開頭為止的劇情

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發售日當天到貨!

啊,這篇沒有什麼捏他

總之先玩了1個小時左右,到體驗版(笑)的部份結束
原來體驗版的部份就是遊戲的一開頭…
比體驗版多少有追加了一些新東西

開了選單發現到一件事
好像…沒有經驗值?不過我也沒有很認真看就是了
ステータス畫面的大頭照會不會太帥氣了一點XD

主選單裡面有名詞解說、世界觀、設定等項目真是太感謝了
一堆專有名詞剛開始玩完全不知道那是什麼
ファルシ…總之就是像神的東東?
啊啊,就是像FF12的オキューリア那樣吧?
就目前的進度實在是推測不出到底有沒有形態

倒是看了說明書的人物介紹才知道
原來那個可愛女生是ライトニング的親生妹妹,嘿~(80嘿

戰鬥,看起來有點亂但實際上也沒有這麼一回事
比較讓人抖的是領隊掛掉的話就GAME OVER這點
還有沒有辦法逃跑這點……咦咦咦咦咦…
不過可以重來,戰鬥可以重來…快不行的話就趕快重來這樣?

其他同伴沒辦法操作呀…說輕鬆是很輕鬆,說不方便也有點不方便

黑人頭大叔,你爸是那隻陸行鳥嗎!?
…原來陸行鳥小時候會飛!?

スノウかっけえええええええ、ちょっと萌えた
不過如同我在體驗版提過的
スノウ這個名字會讓我想到某個「だって!腕が動かn(ry」可悲傢伙
嗯,就是幻想水滸傳4的那一位,那一位…

對了對了,之前看到的發售前情報的戰鬥畫面
應該是…下界的戰鬥畫面吧?那個有草地有山的背景

會立刻想到FF10ナギ平原的人絕對不是只有我一個。

起動遊戲就拿到一個獎盃我笑了
明天也要早起玩FF13,唷~

【氣流】

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慢了10天才終於拆封拿出來玩的

Final Fantasy XIII 體驗版

反正也沒有提到什麼內容,可以不要縮嗎?不可以嗎?
好啦,其實能說的都說了,縮一下縮一下

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