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接續前天的「給玩家的100問」ver.氣流
還是感謝別人家借過來的問卷
原文問卷是【ゲーマーさんへ100の質問】
Q52:最喜歡的遊戲種類?
RPG,我喜歡世界觀設定厚到可以出事典的那種
Q53:最不喜歡的遊戲類型?
ACT類…?說是不喜歡還不如說是不會玩
Q54:最擅長的遊戲類型?
RPG,最常玩的也是這種
Q55:最苦手的遊戲類型?
SLG,我沒有戰略大腦
Q56:截止目前請選出最喜歡的一款遊戲?
單指定一款太難了…系…系列可以嗎?
東京魔人學園&九龍妖魔學園
Q57:接續上題,請說明一下你對這部遊戲的熱愛(音樂、劇情..)?
【愛】連打
其他很多系列當然也很愛,但就是魔人學園系列有特別的意義存在
学園伝奇ジュヴナイルゲーム的這個種類
角色設計及同伴間的人際關係
整體世界觀的設定、藏各處的小點子(九龍學園特別有趣)
今井秋芳監督這位遊戲上的精神靈魂存在
【愛】連打&【愛】長押
Q58:有沒有「只有這款遊戲誰也不能輸」的遊戲作品。
…沒…沒有…吧…我只是個普通玩遊戲的玩家…
愛歸愛但還是有極限…很清楚人上有人的這個道理
Q59:請說一下擅長的遊戲作品其擅長的部份為(極限攻略、低等破關...)?
也沒有!(爆
啊…ToV發神經的在第一輪全員練滿200算嗎?
Q60:還有喜歡其他的遊戲嗎?
RPG系列作:ToS、ToA、幻水2、幻水5、FF10、SH(闇影之心)全系列
唔,這樣好像會講不完…非系列作的話是
ICO、ダーククロニクル、VENUS&BRAVES、塊魂等等等
Q61:請說一下最不喜歡也不會再玩的遊戲?
…PS的…BoFIV…
到前半還好…中盤就漸漸得開始很累
終盤時我幾乎是用逃的在閃躲戰鬥直衝最終BOSS破掉了
就某種意義上的心靈創傷
記得應該是系統上讓我感不到樂趣開始變得很煩是原因
從以前到現在,只有這一款RPG會這樣
Q62:有沒有買來玩就後悔的遊戲?
嚴格上說起來沒有,くそゲー也有爆笑的意義在
就算是上面提到的BoFIV,痛苦歸痛苦但終盤之前還是很不錯的
Q63:喜歡的遊戲製作商?
方塊社(スクエニ),在他是大手公司等等意義之前
我第一次知道有「遊戲公司」這個東東存在的就是方塊社
國小的我「這個要怎麼念啊?」
兄上「念成"史克威爾",○○和□□都是這家作的」
國小的氣流「…嘿~(死盯著電視上黑底白字的SQUARE LOGO」
和魔人學園系列相同,在什麼大作或賣得很好的原因之外
喜歡的原因是深根心中的印象
Q64:不喜歡的遊戲製作商?
………アス○ック・エースエンタテインメント…
死咬著魔人學園系列的部份著作權不放
還用了今井監督的感情入力系列
出了一點關係都沒有卻會讓人誤解為同系列的轉生…(略
Q65:喜歡的遊戲製作人?
魔人學園系列的今井秋芳監督,對這位的愛就不用再說了
前幻水系列的村山吉隆氏,失去之後才覺得重要的代表詞?幻水3呀…
SEX社的野村哲也氏,看了王國之心系列作的訪談後就陷進去了
Q66:有沒有希望能移植別平台的遊戲?
TALES OF THE TEMPEST
Tales系列有名的黑歷史
這款其實根基不錯,差就差在作得太偷工減料了
說是移殖倒不如說是希望出個完全重製加料版
Q67:有沒有希望能開發續編的遊戲?
…PS2的Shadow Hearts系列
就是因為知道再怎麼樣都不可能了才會希望
魔人3或九龍2只要今井監督還有那個心,總有一天會出
不過這個Shadow Hearts就不是這麼簡單了…
Q68:有沒有讓你感覺到「惡搞」成份的遊戲?該遊戲那個地方有這種感覺?
(原題譯文:有沒有讓你覺得是「地雷片」的遊戲?)
自己買來玩的沒有,畢竟地雷片的定義每人不同
我會買的遊戲就不會是地雷片
要提的話…那就是經典的「四八(仮)」吧XD
Q69:有沒有希望這部小眾遊戲作品也能賣得不錯?
魔人學園、九龍學園
這個應該算冷門作吧?在台灣…
另外是「428」,語言的門檻果然不是這麼好超越的
Q70:想玩卻沒有入手的遊戲?
很多。一言難盡之多
雖然大部份都是現在想買也買得到
但考慮到時間上等等問題,目前沒有要買的打算
Q71:你有多少款PC GAME?
2…2款吧?UO和東方永夜抄
Q72:持有的PC GAME中,18禁佔了多少?
沒有滴,不過有玩過跟朋友借來的「月姬」
Q73:在你的心中,PC GAME、家用單機遊戲、大型機台遊戲所佔的比例為何?
1:9:0
Q74:會購買攻略本嗎?什麼情況你才會購買?
會,主要是拿來收藏,越厚越接近設定集的攻略越好
等遊戲第一輪破掉之後才會翻開來看
Q75:常買遊戲的配樂收藏嗎?請說一下最喜歡的遊戲配樂CD。
偶爾會買,近年來比較少了
喜歡的很多,要特別提出來的話是幻想水滸傳系列,民族風LOVE
…啊,可是不是完全原聲集,而是有重新編曲過的音樂集
Q76:常買公式設定資料集嗎?請說一下最喜歡的公式設定資料集。
偶爾會買,大部份都是攻略和設定集混合在一起就是了…
就世界設定上來說是幻想水滸傳系列的設定集
Q77:常買遊戲角色週邊商品嗎?請說一下最喜歡的遊戲角色週邊商品。
不怎麼會買,手上只有隨身玩伴的トロ(可動式公仔&布偶)
Q78:常買遊戲情報雜誌來看嗎?
早期網路情報不是很發達的時候很常買電擊PS和FAMI通
現在除非有特別想看的特集情報,不然不會買
Q79:曾買過其他與遊戲相關的商品嗎?
相關商品…官方認可的同人漫畫商業誌和非官方所謂的薄本…
另外有九龍學園劇本集、トロ的8M記憶卡
Q80:曾參加過遊戲公司(或展覽)舉辦的活動嗎?最近去的活動是?
沒有滴,從來沒去過
Q81:喜歡的遊戲配樂?
很多。VENUS&BRAVES的OP曲很讚
Q82:曾經在卡啦OK唱過遊戲歌曲嗎?有的話請說一下曲名?
我不會去唱卡拉OK!
……但只有一次去東京的時候和朋友一起去唱過
九龍學園的片尾曲「アオキキオク」
Q83:遊戲需要取名字的男性主人公,你會取什麼名字?
世界觀相同的系列作名字不會固定(ex.幻水、ペルソナ)
不過姓會取「最上」,名字大部份是用「きりゅう」(假名)
Q84:遊戲需要取名字的女性主人公,你會取什麼名字?
同上。
Q85:你是那種玩RPG(角色扮演)或SLG(模擬),角色等級和角色基本能力沒升滿就不會滿足的類型嗎?
是的!基本能力值就算了,但等級會盡可能練到滿
Q86:你是那種玩有複數結局的遊戲時,所有結局沒有攻略完畢就不會滿足的類型嗎?
不一定,要看對遊戲的愛
很喜歡的遊戲會全部收,反之則破個一輪就夠
Q87:你是那種遊戲的最高分數被別人超越,不追嬴上去就不會滿足的類型嗎?
不是,我沒有和高手競爭的技術和怨念
Q88:對戰的對手不是CPU即使是人,你會無情地搞小動作嬴嗎?
不會,不管是NPC還是玩家都一樣
是說我的技術沒有強到會用小動作…
Q89:有曾因為遊戲而破壞了人際關係嗎?
沒有,本來我的人際關係就有限…
反而有因為遊戲而建立起人際關係的
Q90:曾遇過遊戲內的BUG或是當機嗎?
有…再怎麼好的遊戲,Bug的問題總之躲不掉
最痛的是SO4(盒子版),一個當機近一小時的記錄都沒了
Q91:曾經玩遊戲玩到流淚嗎?當時是何種情況?
很常,日常茶飯事這麼常
我很容易被劇情感動落淚
Q92:你對「ネタバレ」(劇情洩漏)的看法?
嚴禁,對自己是當然,對別人也會有收斂
有打算要玩的遊戲基本上連官網也不會去看
Q93:你覺得讓你「改變人生觀」的遊戲是?
應該還沒有到改變人生觀這麼嚴重…我本來就沒有什麼人生觀(爆
Q94:那位遊戲的角色出現讓妳臉紅心跳,愛心不斷呢?
啊…很多?(爆
ToV的大叔or九龍的皆守君or薄櫻鬼的一さんor……
Q95:在平常會說「好萌!!」這句話嗎?請具體舉例。
平常不會講,但對知道的朋友會用
大部份都是針對喜歡的角色使用
Q96:玩遊戲讓你最有成就感的時候是?
就現在來說是拿到白金獎盃的時候
或者是達成超難條件的要素時
Q97:你的家人也是電玩玩家嗎?
兄上,啟發我玩電動的人
沒有兄上的話,我大概還在田裡跑(咦
Q98:成為電玩玩家後,得到了什麼東西?
愛。充實的生活。新的人生。
Q99:成為電玩玩家後,失去了什麼東西?
錢包先生的體重。時間。
Q100:對你來說,電玩是?
人生,活下去的意義,讓我覺得就這麼死了太浪費的存在
辛苦你了,謝謝你的回答。
乙です
可以回顧自己的電玩歷很有趣
十年後可以再來回顧一次XD
上篇【「給玩家的100問」(上)】
【氣流】
還是感謝別人家借過來的問卷
原文問卷是【ゲーマーさんへ100の質問】
Q52:最喜歡的遊戲種類?
RPG,我喜歡世界觀設定厚到可以出事典的那種
Q53:最不喜歡的遊戲類型?
ACT類…?說是不喜歡還不如說是不會玩
Q54:最擅長的遊戲類型?
RPG,最常玩的也是這種
Q55:最苦手的遊戲類型?
SLG,我沒有戰略大腦
Q56:截止目前請選出最喜歡的一款遊戲?
單指定一款太難了…系…系列可以嗎?
東京魔人學園&九龍妖魔學園
Q57:接續上題,請說明一下你對這部遊戲的熱愛(音樂、劇情..)?
【愛】連打
其他很多系列當然也很愛,但就是魔人學園系列有特別的意義存在
学園伝奇ジュヴナイルゲーム的這個種類
角色設計及同伴間的人際關係
整體世界觀的設定、藏各處的小點子(九龍學園特別有趣)
今井秋芳監督這位遊戲上的精神靈魂存在
【愛】連打&【愛】長押
Q58:有沒有「只有這款遊戲誰也不能輸」的遊戲作品。
…沒…沒有…吧…我只是個普通玩遊戲的玩家…
愛歸愛但還是有極限…很清楚人上有人的這個道理
Q59:請說一下擅長的遊戲作品其擅長的部份為(極限攻略、低等破關...)?
也沒有!(爆
啊…ToV發神經的在第一輪全員練滿200算嗎?
Q60:還有喜歡其他的遊戲嗎?
RPG系列作:ToS、ToA、幻水2、幻水5、FF10、SH(闇影之心)全系列
唔,這樣好像會講不完…非系列作的話是
ICO、ダーククロニクル、VENUS&BRAVES、塊魂等等等
Q61:請說一下最不喜歡也不會再玩的遊戲?
…PS的…BoFIV…
到前半還好…中盤就漸漸得開始很累
終盤時我幾乎是用逃的在閃躲戰鬥直衝最終BOSS破掉了
就某種意義上的心靈創傷
記得應該是系統上讓我感不到樂趣開始變得很煩是原因
從以前到現在,只有這一款RPG會這樣
Q62:有沒有買來玩就後悔的遊戲?
嚴格上說起來沒有,くそゲー也有爆笑的意義在
就算是上面提到的BoFIV,痛苦歸痛苦但終盤之前還是很不錯的
Q63:喜歡的遊戲製作商?
方塊社(スクエニ),在他是大手公司等等意義之前
我第一次知道有「遊戲公司」這個東東存在的就是方塊社
國小的我「這個要怎麼念啊?」
兄上「念成"史克威爾",○○和□□都是這家作的」
國小的氣流「…嘿~(死盯著電視上黑底白字的SQUARE LOGO」
和魔人學園系列相同,在什麼大作或賣得很好的原因之外
喜歡的原因是深根心中的印象
Q64:不喜歡的遊戲製作商?
………アス○ック・エースエンタテインメント…
死咬著魔人學園系列的部份著作權不放
還用了今井監督的感情入力系列
出了一點關係都沒有卻會讓人誤解為同系列的轉生…(略
Q65:喜歡的遊戲製作人?
魔人學園系列的今井秋芳監督,對這位的愛就不用再說了
前幻水系列的村山吉隆氏,失去之後才覺得重要的代表詞?幻水3呀…
SEX社的野村哲也氏,看了王國之心系列作的訪談後就陷進去了
Q66:有沒有希望能移植別平台的遊戲?
TALES OF THE TEMPEST
Tales系列有名的黑歷史
這款其實根基不錯,差就差在作得太偷工減料了
說是移殖倒不如說是希望出個完全重製加料版
Q67:有沒有希望能開發續編的遊戲?
…PS2的Shadow Hearts系列
就是因為知道再怎麼樣都不可能了才會希望
魔人3或九龍2只要今井監督還有那個心,總有一天會出
不過這個Shadow Hearts就不是這麼簡單了…
Q68:有沒有讓你感覺到「惡搞」成份的遊戲?該遊戲那個地方有這種感覺?
(原題譯文:有沒有讓你覺得是「地雷片」的遊戲?)
自己買來玩的沒有,畢竟地雷片的定義每人不同
我會買的遊戲就不會是地雷片
要提的話…那就是經典的「四八(仮)」吧XD
Q69:有沒有希望這部小眾遊戲作品也能賣得不錯?
魔人學園、九龍學園
這個應該算冷門作吧?在台灣…
另外是「428」,語言的門檻果然不是這麼好超越的
Q70:想玩卻沒有入手的遊戲?
很多。一言難盡之多
雖然大部份都是現在想買也買得到
但考慮到時間上等等問題,目前沒有要買的打算
Q71:你有多少款PC GAME?
2…2款吧?UO和東方永夜抄
Q72:持有的PC GAME中,18禁佔了多少?
沒有滴,不過有玩過跟朋友借來的「月姬」
Q73:在你的心中,PC GAME、家用單機遊戲、大型機台遊戲所佔的比例為何?
1:9:0
Q74:會購買攻略本嗎?什麼情況你才會購買?
會,主要是拿來收藏,越厚越接近設定集的攻略越好
等遊戲第一輪破掉之後才會翻開來看
Q75:常買遊戲的配樂收藏嗎?請說一下最喜歡的遊戲配樂CD。
偶爾會買,近年來比較少了
喜歡的很多,要特別提出來的話是幻想水滸傳系列,民族風LOVE
…啊,可是不是完全原聲集,而是有重新編曲過的音樂集
Q76:常買公式設定資料集嗎?請說一下最喜歡的公式設定資料集。
偶爾會買,大部份都是攻略和設定集混合在一起就是了…
就世界設定上來說是幻想水滸傳系列的設定集
Q77:常買遊戲角色週邊商品嗎?請說一下最喜歡的遊戲角色週邊商品。
不怎麼會買,手上只有隨身玩伴的トロ(可動式公仔&布偶)
Q78:常買遊戲情報雜誌來看嗎?
早期網路情報不是很發達的時候很常買電擊PS和FAMI通
現在除非有特別想看的特集情報,不然不會買
Q79:曾買過其他與遊戲相關的商品嗎?
相關商品…官方認可的同人漫畫商業誌和非官方所謂的薄本…
另外有九龍學園劇本集、トロ的8M記憶卡
Q80:曾參加過遊戲公司(或展覽)舉辦的活動嗎?最近去的活動是?
沒有滴,從來沒去過
Q81:喜歡的遊戲配樂?
很多。VENUS&BRAVES的OP曲很讚
Q82:曾經在卡啦OK唱過遊戲歌曲嗎?有的話請說一下曲名?
我不會去唱卡拉OK!
……但只有一次去東京的時候和朋友一起去唱過
九龍學園的片尾曲「アオキキオク」
Q83:遊戲需要取名字的男性主人公,你會取什麼名字?
世界觀相同的系列作名字不會固定(ex.幻水、ペルソナ)
不過姓會取「最上」,名字大部份是用「きりゅう」(假名)
Q84:遊戲需要取名字的女性主人公,你會取什麼名字?
同上。
Q85:你是那種玩RPG(角色扮演)或SLG(模擬),角色等級和角色基本能力沒升滿就不會滿足的類型嗎?
是的!基本能力值就算了,但等級會盡可能練到滿
Q86:你是那種玩有複數結局的遊戲時,所有結局沒有攻略完畢就不會滿足的類型嗎?
不一定,要看對遊戲的愛
很喜歡的遊戲會全部收,反之則破個一輪就夠
Q87:你是那種遊戲的最高分數被別人超越,不追嬴上去就不會滿足的類型嗎?
不是,我沒有和高手競爭的技術和怨念
Q88:對戰的對手不是CPU即使是人,你會無情地搞小動作嬴嗎?
不會,不管是NPC還是玩家都一樣
是說我的技術沒有強到會用小動作…
Q89:有曾因為遊戲而破壞了人際關係嗎?
沒有,本來我的人際關係就有限…
反而有因為遊戲而建立起人際關係的
Q90:曾遇過遊戲內的BUG或是當機嗎?
有…再怎麼好的遊戲,Bug的問題總之躲不掉
最痛的是SO4(盒子版),一個當機近一小時的記錄都沒了
Q91:曾經玩遊戲玩到流淚嗎?當時是何種情況?
很常,日常茶飯事這麼常
我很容易被劇情感動落淚
Q92:你對「ネタバレ」(劇情洩漏)的看法?
嚴禁,對自己是當然,對別人也會有收斂
有打算要玩的遊戲基本上連官網也不會去看
Q93:你覺得讓你「改變人生觀」的遊戲是?
應該還沒有到改變人生觀這麼嚴重…我本來就沒有什麼人生觀(爆
Q94:那位遊戲的角色出現讓妳臉紅心跳,愛心不斷呢?
啊…很多?(爆
ToV的大叔or九龍的皆守君or薄櫻鬼的一さんor……
Q95:在平常會說「好萌!!」這句話嗎?請具體舉例。
平常不會講,但對知道的朋友會用
大部份都是針對喜歡的角色使用
Q96:玩遊戲讓你最有成就感的時候是?
就現在來說是拿到白金獎盃的時候
或者是達成超難條件的要素時
Q97:你的家人也是電玩玩家嗎?
兄上,啟發我玩電動的人
沒有兄上的話,我大概還在田裡跑(咦
Q98:成為電玩玩家後,得到了什麼東西?
愛。充實的生活。新的人生。
Q99:成為電玩玩家後,失去了什麼東西?
錢包先生的體重。時間。
Q100:對你來說,電玩是?
人生,活下去的意義,讓我覺得就這麼死了太浪費的存在
辛苦你了,謝謝你的回答。
乙です
可以回顧自己的電玩歷很有趣
十年後可以再來回顧一次XD
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