值得紀念的ToGf發售日 在下班前10分鐘被老闆抓住 一拖就拖了我半小時,老闆你是故意的嗎…… 中午才剛把Wii版破掉 晚上就開始玩PS3版啊!! 的初玩1小時44分。 我本來的打算是今天中午破掉 晚上還可以去衝一下隱藏迷宮,開破關紀錄到處看看 萬萬沒想到我還在看破關劇情的時候…… 巴哈喵特就傳簡訊來要我去取貨了 沒有劇情捏他,純就這1小時44分中發現的 和Wii版的不同點上的感想點(? 因為把相機忘記在公司所以沒有照片 絕對不是因為趕著要回家就忘記相機還放在辦公桌上 ………カメラェ… 先到PS商店下了紀念日chat和初回特典序號 カイル、ルーティ和ジューダス 選ToD2的這三個人是基於「家族」這個主題嗎? リチャードでジューダスって・・・せめてリオンにしてくれ・・・ 紀念日chat沒有劇情上的進度限制,隨時都可以看 所以在幼年期就會看得到青年期的同伴chat はっきり言って、ものすごく違和感が・・・ 雖然沒有劇情捏他,但就角色個性上還捏得蠻大的… 紀念日chat的ソフィ不管怎麼看都是終盤的狀態 跟幼年期的ソフィ判若二人呀… 特殊服裝等我補完點再買,一個人¥500… ギアス服裝4人份+トロ服1人份+初音ミク服1人份 =¥500x5+¥400x1=¥2900 還沒有下但看了說明,果然每個稱號還是有基本スキル 嗯。就是買了沒有損失,不買也沒有損失的スキル(? 光碟丟進去開始遊戲前會先自動安裝 在等的時間稍微翻了說明書,和Wii版的差不多(廢話 進入遊戲一句話不用說,PS3的畫質好美啊啊啊啊啊 這…這就是HD的威力… 還在幼年期很多選項還沒開放,先提目前開放的 稱號的預設格不見了 Wii版在一開始就可以看到所有稱號的格子(不會顯示名字 右上角也會有1/144之類的總數量 PS3版的話只顯示已經拿到的稱號,數量也變成1/1或1/2 沒記錯的話,ディスカバリー的數量好像變多了 デュアライズ的項目多了一個「接合」…?來著的 …接合!?何ぞこれは ステータス多了服裝的選項 從說明書來看應該是可以在不換稱號的情況下換服裝 但相反的,必需要先學到該稱號的「變換服裝」スキル才行 …對嘛!服裝就是該這樣才行啊! Wii版考慮到練技能SP,稱號一直在換根本就沒辦法固定服裝 戰鬥方面,理所當然的按鈕改為PS3手把配置 和□防禦,加方向可以ステップ移動 我就是想ステップ移動時一直按L1的傢伙(Wii手把的Z鈕) 同樣的,在切換ブック時一直去按到X鈕(Wii手把的1鈕) 習慣って恐ろしい・・・ 雖然不起眼但幫助相當大的一個變更點 各術/技的攻擊特性圖示加上文字說明了! Wii版的攻擊特性只有一個小小的圖示,斬擊是劍的圖示這樣 攻擊特性這麼多,有些圖示又不是很清楚 要一個一個去對照敵人的弱點特性實在很麻煩 PS3版旁邊有加文字的話,要找就簡單多了 至少不會像Wii版那樣 在某地被暴星特性搞到全滅之前還找不到暴星的攻擊特性… 戰鬥的特別ボーナス條件會顯示在右上角 像15秒內戰鬥勝利,右上角就會有倒數計時的顯示 這也是雖然不起眼但幫助很大 嗯…目前大概就這樣… PS3版第一輪實質第二輪的影響就是 會想要在初盤就開始練各項要素or省起來以後練 得到進度會變得更加緩慢的結論? 【氣流】
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