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アーシャのアトリエ プラチナトロフィーゲットだぜ!



沒想到會在一個月內就拿到白金了
就我個人的遊戲速度來說
算是「超速!」的程度了!

和アーランド三部作比起來白金的難度更低
各個ED竟然可以在結局用選擇的
ED條件本身也不是很難
基本上只要帶著同伴到處跑引發事件就好了

就某種意義上最難拿的ED其實是BAD END
為了突入BAD,在地圖上繞了一年多的時間…


獎盃都是隱藏獎盃,九成以上是CG圖獎盃
有捏他危險的獎盃設隱藏還可以理解
但冒險者、鍊金等級50的獎盃有必要設隱藏嗎…?

想想ロロナ那超複雜的ED條件
為了在同一輪內取得各角色ED我還存了40幾個檔
還有其他的各種圖鑑補完、強敵打倒獎盃
說簡單拿是很不錯,但總覺得少了什麼…(´・ω・`)

太難拿是個問題,太簡單拿也還是個問題
人真是個矛盾的生物呀呀呀

嗯,算了,詳細的各ED感想下一篇再提
這邊先來貼一下第二輪結束時アーシャ的裝備
其他角色的潛在能力都一樣就不貼了

武器

第一輪用最後的一個多月趕出來的結果

「全能力+6」就是字面上的那樣
HP、MP、攻撃力、物理耐性、速度各+6

「スキル強化Lv3」技能強化等級3
技能威力上昇12%,消費MP減少25%
減輕用範圍技清雜魚時的MP消耗很好用

「状態耐性+50」就是字面上(ry
其實這個比較沒差
就算+50會中的時候還是會中

「赤気の力」チート能力(爆
追加炎、冰、雷屬性的攻擊傷害
並將部份的傷害值還元HP
簡單來說就是K敵人還可以回血
第一次用有赤気の力的武器攻擊時
看到一跳就是四排數字,自己回血四排數字的時候
眼睛差點飛出來

「生命の言葉」用在裝備上是HP+15…的樣子?
但似乎有追加物理傷害的功能
這個加上赤気の力最終會跳出五排數字
基本物攻+炎傷害+冰傷害+雷傷害+追加物攻


防具

這個是第二輪後半重新做過的
接第一輪紀綠是直接延用武器的潛在能力
也因此在這之前我的一擊會跳出六排數字
(「生命の言葉」的追加物攻會累計)

「HP+25」就是字面(ry
在攻略上看到不起眼但很有用,的樣子

「全身全霊を込める」
會心一擊增加20%的傷害
那沒有會心一擊不就沒有用了?
所以需要用飾品來補助才可以發揮真正的效用


飾品之一

對付後半的BOSS必備品之一
主效果超強的對龍族專用品

「竜のオーラ」
稍微上昇會心一擊的追加傷害

「氷の追撃」
追加冰屬性的傷害,效果小

「ドラゴン特効」
對龍族一定會是會心一擊
再加上全身全霊就會很有效

「覇者の憑依」
可以受到和加等級時相同的恩惠
…嗯?…嗯,應該就是會有能力值上昇的結果

飾品變態的地方就是除了上述主效果外
還可以再塞潛在能力進去
而且飾品的潛在能力可以重複的超變態效果

「精霊の力」
攻擊時追加炎屬性和冰屬性的傷害


飾品之二

對付各遺跡敵人及BOSS必備品之二
主效果超強的對スラグ專用品

「破壊の鎖」
增加會心一擊的傷害
比「竜のオーラ」的增加值還要高一點

「吸収の力」
傷害值的一部份會還元到HP上
就是吸血呀吸血!

「スラグ特効」
對スラグ一定會心一擊
和全身全霊搭檔組合會心一擊!

「才覚が溢れだす」
強化攻撃力、速度、物理耐性
等級越高強化的數值也越高

同樣也是變態的塞潛在能力進去
本來是打算用跟龍麟一樣的潛在能力
但怎麼調CP值都不夠
沒辦法同時轉移潛在能力又提高主效果
最後就隨便了(爆

…然後我剛才找到有潛在能力又有高效果的方法
不過已經無所謂啦啊哈哈

啊,不過如果有DLC角色的話可以考慮一下
像是アーニーさん之類的w

不過就算有這些裝備,要打贏沙漠的大黑龍還是很難
雖然當初我有點太小看大黑龍隨便的就走去打了
死鬥數回合倒的倒傷的傷
靠キースさん的ダブルアップ削血好不容易才打贏
不是只有我方,敵方boss也幾乎都會攻擊兼回血啊!


【氣流】
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