值得紀念的ToGf發售日
在下班前10分鐘被老闆抓住
一拖就拖了我半小時,老闆你是故意的嗎……

中午才剛把Wii版破掉
晚上就開始玩PS3版啊!!

的初玩1小時44分。

我本來的打算是今天中午破掉
晚上還可以去衝一下隱藏迷宮,開破關紀錄到處看看
萬萬沒想到我還在看破關劇情的時候……
巴哈喵特就傳簡訊來要我去取貨了

沒有劇情捏他,純就這1小時44分中發現的
和Wii版的不同點上的感想點(?
因為把相機忘記在公司所以沒有照片
絕對不是因為趕著要回家就忘記相機還放在辦公桌上
………カメラェ…

先到PS商店下了紀念日chat和初回特典序號
カイル、ルーティ和ジューダス
選ToD2的這三個人是基於「家族」這個主題嗎?
リチャードでジューダスって・・・せめてリオンにしてくれ・・・

紀念日chat沒有劇情上的進度限制,隨時都可以看
所以在幼年期就會看得到青年期的同伴chat
はっきり言って、ものすごく違和感が・・・
雖然沒有劇情捏他,但就角色個性上還捏得蠻大的…
紀念日chat的ソフィ不管怎麼看都是終盤的狀態
跟幼年期的ソフィ判若二人呀…

特殊服裝等我補完點再買,一個人¥500…
ギアス服裝4人份+トロ服1人份+初音ミク服1人份
=¥500x5+¥400x1=¥2900
還沒有下但看了說明,果然每個稱號還是有基本スキル
嗯。就是買了沒有損失,不買也沒有損失的スキル(?

光碟丟進去開始遊戲前會先自動安裝
在等的時間稍微翻了說明書,和Wii版的差不多(廢話


進入遊戲一句話不用說,PS3的畫質好美啊啊啊啊啊
這…這就是HD的威力…

還在幼年期很多選項還沒開放,先提目前開放的

稱號的預設格不見了
Wii版在一開始就可以看到所有稱號的格子(不會顯示名字
右上角也會有1/144之類的總數量
PS3版的話只顯示已經拿到的稱號,數量也變成1/1或1/2

沒記錯的話,ディスカバリー的數量好像變多了
デュアライズ的項目多了一個「接合」…?來著的
…接合!?何ぞこれは

ステータス多了服裝的選項
從說明書來看應該是可以在不換稱號的情況下換服裝
但相反的,必需要先學到該稱號的「變換服裝」スキル才行

…對嘛!服裝就是該這樣才行啊!
Wii版考慮到練技能SP,稱號一直在換根本就沒辦法固定服裝

戰鬥方面,理所當然的按鈕改為PS3手把配置
和□防禦,加方向可以ステップ移動
我就是想ステップ移動時一直按L1的傢伙(Wii手把的Z鈕)
同樣的,在切換ブック時一直去按到X鈕(Wii手把的1鈕)
習慣って恐ろしい・・・

雖然不起眼但幫助相當大的一個變更點
各術/技的攻擊特性圖示加上文字說明了!

Wii版的攻擊特性只有一個小小的圖示,斬擊是劍的圖示這樣
攻擊特性這麼多,有些圖示又不是很清楚
要一個一個去對照敵人的弱點特性實在很麻煩
PS3版旁邊有加文字的話,要找就簡單多了

至少不會像Wii版那樣
在某地被暴星特性搞到全滅之前還找不到暴星的攻擊特性…

戰鬥的特別ボーナス條件會顯示在右上角
像15秒內戰鬥勝利,右上角就會有倒數計時的顯示
這也是雖然不起眼但幫助很大

嗯…目前大概就這樣…
PS3版第一輪實質第二輪的影響就是
會想要在初盤就開始練各項要素or省起來以後練
得到進度會變得更加緩慢的結論?

【氣流】
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