值得紀念的ToGf發售日
在下班前10分鐘被老闆抓住
一拖就拖了我半小時,老闆你是故意的嗎……
中午才剛把Wii版破掉
晚上就開始玩PS3版啊!!
的初玩1小時44分。
我本來的打算是今天中午破掉
晚上還可以去衝一下隱藏迷宮,開破關紀錄到處看看
萬萬沒想到我還在看破關劇情的時候……
巴哈喵特就傳簡訊來要我去取貨了
沒有劇情捏他,純就這1小時44分中發現的
和Wii版的不同點上的感想點(?
因為把相機忘記在公司所以沒有照片
絕對不是因為趕著要回家就忘記相機還放在辦公桌上
………カメラェ…
先到PS商店下了紀念日chat和初回特典序號
カイル、ルーティ和ジューダス
選ToD2的這三個人是基於「家族」這個主題嗎?
リチャードでジューダスって・・・せめてリオンにしてくれ・・・
紀念日chat沒有劇情上的進度限制,隨時都可以看
所以在幼年期就會看得到青年期的同伴chat
はっきり言って、ものすごく違和感が・・・
雖然沒有劇情捏他,但就角色個性上還捏得蠻大的…
紀念日chat的ソフィ不管怎麼看都是終盤的狀態
跟幼年期的ソフィ判若二人呀…
特殊服裝等我補完點再買,一個人¥500…
ギアス服裝4人份+トロ服1人份+初音ミク服1人份
=¥500x5+¥400x1=¥2900
還沒有下但看了說明,果然每個稱號還是有基本スキル
嗯。就是買了沒有損失,不買也沒有損失的スキル(?
光碟丟進去開始遊戲前會先自動安裝
在等的時間稍微翻了說明書,和Wii版的差不多(廢話
進入遊戲一句話不用說,PS3的畫質好美啊啊啊啊啊
這…這就是HD的威力…
還在幼年期很多選項還沒開放,先提目前開放的
稱號的預設格不見了
Wii版在一開始就可以看到所有稱號的格子(不會顯示名字
右上角也會有1/144之類的總數量
PS3版的話只顯示已經拿到的稱號,數量也變成1/1或1/2
沒記錯的話,ディスカバリー的數量好像變多了
デュアライズ的項目多了一個「接合」…?來著的
…接合!?何ぞこれは
ステータス多了服裝的選項
從說明書來看應該是可以在不換稱號的情況下換服裝
但相反的,必需要先學到該稱號的「變換服裝」スキル才行
…對嘛!服裝就是該這樣才行啊!
Wii版考慮到練技能SP,稱號一直在換根本就沒辦法固定服裝
戰鬥方面,理所當然的按鈕改為PS3手把配置
和□防禦,加方向可以ステップ移動
我就是想ステップ移動時一直按L1的傢伙(Wii手把的Z鈕)
同樣的,在切換ブック時一直去按到X鈕(Wii手把的1鈕)
習慣って恐ろしい・・・
雖然不起眼但幫助相當大的一個變更點
各術/技的攻擊特性圖示加上文字說明了!
Wii版的攻擊特性只有一個小小的圖示,斬擊是劍的圖示這樣
攻擊特性這麼多,有些圖示又不是很清楚
要一個一個去對照敵人的弱點特性實在很麻煩
PS3版旁邊有加文字的話,要找就簡單多了
至少不會像Wii版那樣
在某地被暴星特性搞到全滅之前還找不到暴星的攻擊特性…
戰鬥的特別ボーナス條件會顯示在右上角
像15秒內戰鬥勝利,右上角就會有倒數計時的顯示
這也是雖然不起眼但幫助很大
嗯…目前大概就這樣…
PS3版第一輪實質第二輪的影響就是
會想要在初盤就開始練各項要素or省起來以後練
得到進度會變得更加緩慢的結論?
【氣流】
在下班前10分鐘被老闆抓住
一拖就拖了我半小時,老闆你是故意的嗎……
中午才剛把Wii版破掉
晚上就開始玩PS3版啊!!
的初玩1小時44分。
我本來的打算是今天中午破掉
晚上還可以去衝一下隱藏迷宮,開破關紀錄到處看看
萬萬沒想到我還在看破關劇情的時候……
巴哈喵特就傳簡訊來要我去取貨了
沒有劇情捏他,純就這1小時44分中發現的
和Wii版的不同點上的感想點(?
因為把相機忘記在公司所以沒有照片
絕對不是因為趕著要回家就忘記相機還放在辦公桌上
………カメラェ…
先到PS商店下了紀念日chat和初回特典序號
カイル、ルーティ和ジューダス
選ToD2的這三個人是基於「家族」這個主題嗎?
リチャードでジューダスって・・・せめてリオンにしてくれ・・・
紀念日chat沒有劇情上的進度限制,隨時都可以看
所以在幼年期就會看得到青年期的同伴chat
はっきり言って、ものすごく違和感が・・・
雖然沒有劇情捏他,但就角色個性上還捏得蠻大的…
紀念日chat的ソフィ不管怎麼看都是終盤的狀態
跟幼年期的ソフィ判若二人呀…
特殊服裝等我補完點再買,一個人¥500…
ギアス服裝4人份+トロ服1人份+初音ミク服1人份
=¥500x5+¥400x1=¥2900
還沒有下但看了說明,果然每個稱號還是有基本スキル
嗯。就是買了沒有損失,不買也沒有損失的スキル(?
光碟丟進去開始遊戲前會先自動安裝
在等的時間稍微翻了說明書,和Wii版的差不多(廢話
進入遊戲一句話不用說,PS3的畫質好美啊啊啊啊啊
這…這就是HD的威力…
還在幼年期很多選項還沒開放,先提目前開放的
稱號的預設格不見了
Wii版在一開始就可以看到所有稱號的格子(不會顯示名字
右上角也會有1/144之類的總數量
PS3版的話只顯示已經拿到的稱號,數量也變成1/1或1/2
沒記錯的話,ディスカバリー的數量好像變多了
デュアライズ的項目多了一個「接合」…?來著的
…接合!?何ぞこれは
ステータス多了服裝的選項
從說明書來看應該是可以在不換稱號的情況下換服裝
但相反的,必需要先學到該稱號的「變換服裝」スキル才行
…對嘛!服裝就是該這樣才行啊!
Wii版考慮到練技能SP,稱號一直在換根本就沒辦法固定服裝
戰鬥方面,理所當然的按鈕改為PS3手把配置
和□防禦,加方向可以ステップ移動
我就是想ステップ移動時一直按L1的傢伙(Wii手把的Z鈕)
同樣的,在切換ブック時一直去按到X鈕(Wii手把的1鈕)
習慣って恐ろしい・・・
雖然不起眼但幫助相當大的一個變更點
各術/技的攻擊特性圖示加上文字說明了!
Wii版的攻擊特性只有一個小小的圖示,斬擊是劍的圖示這樣
攻擊特性這麼多,有些圖示又不是很清楚
要一個一個去對照敵人的弱點特性實在很麻煩
PS3版旁邊有加文字的話,要找就簡單多了
至少不會像Wii版那樣
在某地被暴星特性搞到全滅之前還找不到暴星的攻擊特性…
戰鬥的特別ボーナス條件會顯示在右上角
像15秒內戰鬥勝利,右上角就會有倒數計時的顯示
這也是雖然不起眼但幫助很大
嗯…目前大概就這樣…
PS3版第一輪實質第二輪的影響就是
會想要在初盤就開始練各項要素or省起來以後練
得到進度會變得更加緩慢的結論?
【氣流】
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