前幾天終於拿到FF13的白金獎盃了
遊戲時間105小時37分
實際時間未知。



好…好漫長…真的…

本篇倒是很早之前就已經破掉了
剩下的時間都在やり込み

賺CP→練等級→打烏龜→賺錢→改造武器飾品

剛開始打烏龜的時候還蠻緊張刺激的
畢竟武器都還不是最強等級
要改造沒錢也沒觸媒,只能用ヴァニラ的即死努力撐

習慣就變成作業ゲー(第一次

接著好不容易改到最強武器,開始硬上
從即死改到硬上的過程又開始緊張刺激
一次一次的戰鬥中尋找最好的指令動作
戰鬥時間也一次接一次的縮短
從一開始的七、八分鐘到二分以內擊破
在打到白金礦的快樂之前先有的是成就感

習慣就變成作業ゲー(第二次

雖然換些強力飾品可能可以再把時間縮短一點
但連改造武器的錢都不夠了,哪有閒錢去改造飾品…

最後就是反覆的打烏龜→沒中→重開→打烏龜→中了→紀錄→重開


途中因為買了新GAME,中斷了一段時間
偶爾想到的時候會拿出來打個30分鐘
就這樣gdgd的拿到白金…

老實說隔太久沒玩會忘記戰鬥的節奏
瞬間想不起來下個動作是什麼(汗


本來是想用拆武器拿觸媒的方式,畢竟掉寶率很低
但在慢慢賺錢之間,偶爾偶爾會幸運的拿到觸媒
等發現的時候,已經拿到全員份的最強武器觸媒而且還多一個(汗
重點是我的錢根本就不夠把全員的武器改到最強…

主戰力是ファング、ヴァニラ、ホープ
本來打算把サッズ的裝備改到最強後,用他去打ロングイ的
不過把主力三人的武器改到最強,剩下サッズ的武器偏偏又打不到白金

抱著死了就算了的心情回到下界打シャオロングイ
在拿到最強武器之前有去打了一次,死很大
沒想到有了最強武器後意外的簡單?
…嘿……原來光是武器不同就差這麼多嗎?

還是被吼死好幾次就是了
打到足夠的暗黑物質之後,又是抱著死了就(ry去打ロングイ
我甚至沒有特別的換オプティマ就衝上去
…其實我是故意想說要被ロングイ踩死可以重開的

結果就打贏了。

咦…咦咦……シャオロングイ還會不小心就被踩死
大隻的竟然這麼的乾脆就贏…了…?

就這樣在沒有什麼實感的情況下,拿到白金獎盃
わーい、やったー(棒読み)

啊…不過這也解決我心中的一塊大石
終於可以不用一直掛念著白金還沒拿白金還沒拿

再見了FF13,你就安穩的待在櫃子裡休息吧

總評?總評呀…まぁ、いいんじゃないの
就次世代主機來說,像FF13這種作品是需要的

やり込み的にはちょっと斜め上かな?
クエストはいいと思うけど、ストーリ性はもっと深く潜れば
字面だけのクエストじゃなくて、キャラとの絡みとか
まぁ、世界観的には無理だけとね

最終的に亀ゲーになるのはちょっと残念

わかり易く言えば、二週目やりたいと思わない、ごめん
でもいい作品だったよー

あーたぶんあれだ!
萌えない!(私的に)
そう!これが原因だ!!(←萌えで動くやつ)

いや、ごめんなさい、本当に

【気流】
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