太久沒正經寫網誌了,復健一下

可攻略角色六人扣掉第二輪後限定的風間不算
問我要先攻略誰,首先浮上來的是斎藤さん
這當然是在只看說明書其他詳細情報都不清楚的情況下
總之先憑外觀第一印象來做的決定

實際上我是打算要是途中其他角色的好感度先出線的話
那就直接偏向出線的那個角色
第一輪一向不看攻略自己走的習慣
要一發就成功攻略某角色個人覺得應該沒這麼簡單…的關係

就其他一般新選組的相關遊戲或作品來說
我本來以為會很普通的突入沖田路線
雖然封面是土方さん,但沖田是王道的這個印象太深刻了

…結果似乎也不是這麼一回事。

很莫名的斎藤さん就開花了。(好感度UP↑)

『…喔?那真是太剛好了,那就開始追著斎藤さん跑吧』

所有類型的遊戲共通,當你要攻略某人時變成跟蹤狂就對了。


池田屋事件。
才說要跟著斎藤さん跑結果馬上就選錯路線的人(汗
當天不要跟去最後結果才會跟斎藤さん一起移動呀……

之後的倒還蠻順利的
途中不小心走到沖田線一下,沒問題
到後面開始善用S/L大法,確定選項之後才繼續走

是說我還搞不清楚到底第三章結束後是用什麼來決定突入誰的路線?
好感度?用好感度決定嗎?
要是大家都同好感度時要怎麼辦?

第四章突入各角色路線之後,就不用擔心其他人的好感度了
選項本身就很少不說,要擔心的反而是這個選項會不會開花
沒玩過其他的乙女ゲー不太清楚
但薄櫻鬼似乎是比較偏向劇情面而不是遊戲面?
不用去煩惱旗子站起來了沒,好感度夠不夠這點真是太感謝了

【氣流】

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