目前分類:ToG (18)

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底下是全角色7人全部稱號的真相
沒有什麼好解說的,就是一大堆照片而已
另外稱號最底下的空格是我沒有買的DLC稱號
…絕對不是我沒有拿到唷!

應該沒有捏他的問題,因為說明文被我切掉了

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那麼,約定好的白金


第六個白金

最後的レコード如下:


看到100%跟很多9我就滿足了(爆
戰鬥次數、移動距離etc.就不拼了

獲得GARDE如下:


第一輪再怎麼努力性質都沒辦法填滿
所以ブックコンプボーナス只有1100
少了性質的100點(上限1200)


合計值4412

全角色的全稱號真相明天待續

看到GARDE商店就會想要走第二輪的陷阱←

【氣流】

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214小時過後,我終於拿到最後一個稱號了


シェリア的特性女帝稱號入手!

有效特性10000次可以拿到的稱號
僅次於アスベル大概是一軍使用率第二高的シェリア
沒想到其他角色早就拿到的稱號シェリア竟然還是空格

原因八九不離十,回復要員&特性數少
雖然也有用なりきりパスカル的這個練法
但能撐多久就盡量撐多久還是用シェリア默默在努力

練的場所在ガルディアシャフト下層
這裡的怪有效特性以妖魔、暴星、精神體居多
用←→的A技加B技的リリジャス至少可以中三種的特性

只是據說同一擊命中二種以上的特性只會算一次…

當其他角色的稱號都拿到之後
最後就會變成整場只有シェリア一個人在戰鬥
其他三個人作戰調「攻撃しない」
回復用角色當然就只有ソフィ和ヒュー君
パスカル雖然也會回復術但在用之前ソフィ就已經先補滿了


全角色稱號的真相…似乎只剩下拍很多張照片一途…?
在這之前要先去找ラムダ泡個茶拿白金

【氣流】

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經過幾天的努力,終於!
全員7人コンボカイザー/プリンセス/クイーン稱號取得!



幾度も100ヒット以上で止めを刺す
尋常のなさを怖がる称号。こわい。

歷代Tales最讓我頭痛的就是這種高連段稱號
戰鬥總之就是連按沒有什麼技巧可言的我
要連到100段或200段以上是一件高難度的行為

要是沒有ヒュー君的アクセルモード可能就要丟手把了
就算沒有用なりきりヒューバート也可以拿到コンボカイザー!
可是沒有ヒューバート就拿不到!!

ヒューバートありがとうおおおおおおお!!!

【氣流流入手法】
地點:フォドラの核
敵人:BOSS級的雜魚們
難度:ハード
等級:從90開始,全入手的時候已經96了(料理的經驗值2倍有)

開戰後先把敵人的血削到剩2萬以下,1萬左右也可以
在100段之前不會死,100段之後會死的血量
順便把ヒュー君的アクセルゲージ集到50%以上

差不多的時候開始痛毆對方!用高HIT數的招式狂毆!
其他角色作戰改「全力攻擊」「攻擊和領隊目標相同的敵人」
就算自己接不起來,其他的同伴也會幫忙把連段接上去
連到60、70左右、敵人的血量也剩不多的時候放アクセル
アクセル放下去順利的話就會衝到100段以上
確定100段之後換操作要拿稱號的同伴
L1給他按下去!秘奧義發動!收尾!結束!

Q:就算不用放アクセル也可以接到100段以上吧?
A:我沒辦法呀(轉頭
  會斷掉的時候就是會斷掉,放アクセル的話有70%的機率接得下去

剩下的那30%?在放アクセル的時候斷掉…(默

另外ヒュー君的アクセルゲージ不要集到MAX再放比較好
偶爾在換角色的時候ヒュー君會突然放第四秘奧義就結束了…


唯一的例外是アスベル,在突入フォドラの核之前就不小心連到100段以上
三次中有二次是在ラスタ・カナン下層
唯一沒有借助ヒュー君的力量拿到コンボカイザー,さすが兄さん!

正確來說是那個時候我還沒有摸索到用ヒュー君的方式…


好啦,未來篇剩下的目標:
全員Lv.100
未來篇限定的敵人全落魂珠取得
なりきり用雕像取得(←其實還沒有全部入手)
リチャード剩下的稱號(コレクター&LV稱號除外)
爬上鬥技塔跟ポアソン泡茶

嗯…應該就這些吧…?
最後就是未來篇最終BOSS一分擊破

【氣流】

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終於突破100小時了
我明明是打算今天要結束本篇的
怎麼…還沒有破掉呢…(遠目

關於SP的問題我已經完全放棄了
用這種練法再多稱號也不夠…

本來想說一支杖可以賣到20萬的話
準備個15支就可以有300萬了(資金90萬)

看來是我想得太簡單了…
想要只練成一次就達到賣價20萬有困難
就算把ドリームフランジ+1的熟練度練滿,頂多也才10萬出頭
多練成幾次到+2或+3的話是有可能達成20萬
但就打怪賺武具熟練度的時間問題上,只練到+1就賣出去好像會比較快

手上剩下五把左右?還沒有練滿的ドリームフランジ+1
練滿賣掉應該可以達到200萬

…咦,200萬…再100萬就可以拿到ヒュー君的稱號了
唔…所以我應該再多買個幾把杖繼續練下去嗎…?

目前進度:最終迷宮最下層(第一輪本篇未結束)
隊伍平均等級:73
遊戲時間:104小時
所持金:140萬左右?
戰鬥次數:2500多一點
エレスポット:3800左右

其實我現在最大的問題是欠片太多導致欠片幾乎都不會掉了
拿來合其他成員的武器也是可以,但一想到花費就…

明明破關後開紀錄直接衝隱藏迷宮賺會比較快
不知道是在堅持個什麼勁…
好吧,我的練功魂在燃燒這樣


轉換心情看一下必殺仕事人

ユーリは俺の嫁
其實這篇動畫有趣的地方是底下的コメントwww
仔細一看這個是盒子版的…

【氣流】

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目前總時間約17小時,パスカル才剛加入

實質上第二輪,有一半以上的時間都在戰鬥
戰鬥。戰鬥!!!

戰鬥次數已經破400了吧,沒記錯的話
還是破500?忘了

為什麼花這麼多時間在戰鬥?
因為我在打落魂珠。開イヴィル在打落魂珠。

本來是用セカンド在打的
但同個地方的雜魚怪打久了自然就會被秒殺
才揮個幾刀就死了還打個什麼勁,所以我開了ハード

ハード打久了之後……イヴィル就跑出來了
似乎只要戰鬥一定次數過後新的難易度就會出現
我還一直以為要第二輪之後才會開放…

剛開イヴィル時一個不注意就會被圍毆差點全滅
特別是在海邊洞窟中了猛毒大混戰的時候

在打BOSS戰(皇后史萊姆)之前,為了拿1分內擊破的獎盃調回ノーマル
當然也沒忘了先記錄預防超過1分時可以重打
看來是我想太多了。…18秒勝利…

光從這樣子講來看好像戰鬥技術很好的樣子?
完全沒有這麼一回事,單純是等級&強化上的問題
還是一樣被敵人圍毆,A技連打再被圍毆
ステップ?那是什麼好吃嗎?

啊,不過在敵人攻擊命中前迴避的CC+3很美味
閃成功的時候角色周圍會發光的閃一下
習慣之後會一直很想去閃XD

邊打落魂珠邊練技能稱號
不過還是沒有錢。不管怎麼打都還是沒有錢。
武具強化好花錢呀…


【氣流】

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因為有人在問
PS3版的畫面真的有比Wii版的還好嗎?
聽說沒什麼差?
所以只有相機直接拍電視的我
就直接拿相機直接拍的畫面拿出來比較一下

當然是同一台電視,同一台相機,同一種模式
除了調整大小之外沒有做任何加工修正
我手殘攝影技術不足請睜一隻眼閉一隻眼…

另外基於進度上的關係
Wii版是破關後紀錄(無捏他
PS3版還在幼年期(爆

上面是Wii版,下面是PS3版
Wii版的畫面看起來會有點朦朦的不是相機也不是手的問題
畫面上就是這樣
Wii接的是色差端子、PS3接的是HDMI端子


《標題畫面》


多了f(廢話
假名的位置不一樣(怎麼樣都好


《選單畫面》


Wii版是最終戰成員…咦,這什麼後宮狀態(誤
到底是アスベル下限CC太高還是其他人下限CC太低…
雖然很煩但還是再講一次,這是同一台電視(爆


《道路畫面》


相機的位置偏了一點很抱歉…


《迷宮(?)畫面1》


……樹長得不一樣!?(大驚
喔喔…原來背景物件有修改過嗎…


《迷宮(?)畫面2》


要說草不一樣,還不如說是物件浮上來了…?

お分かりいただけただろうか……
就是這樣。
有需要的話我再拍戰鬥畫面
只是要剛剛好相同的敵人相同的開戰有點難

【氣流】

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值得紀念的ToGf發售日
在下班前10分鐘被老闆抓住
一拖就拖了我半小時,老闆你是故意的嗎……

中午才剛把Wii版破掉
晚上就開始玩PS3版啊!!

的初玩1小時44分。

我本來的打算是今天中午破掉
晚上還可以去衝一下隱藏迷宮,開破關紀錄到處看看
萬萬沒想到我還在看破關劇情的時候……
巴哈喵特就傳簡訊來要我去取貨了

沒有劇情捏他,純就這1小時44分中發現的
和Wii版的不同點上的感想點(?
因為把相機忘記在公司所以沒有照片
絕對不是因為趕著要回家就忘記相機還放在辦公桌上
………カメラェ…

先到PS商店下了紀念日chat和初回特典序號
カイル、ルーティ和ジューダス
選ToD2的這三個人是基於「家族」這個主題嗎?
リチャードでジューダスって・・・せめてリオンにしてくれ・・・

紀念日chat沒有劇情上的進度限制,隨時都可以看
所以在幼年期就會看得到青年期的同伴chat
はっきり言って、ものすごく違和感が・・・
雖然沒有劇情捏他,但就角色個性上還捏得蠻大的…
紀念日chat的ソフィ不管怎麼看都是終盤的狀態
跟幼年期的ソフィ判若二人呀…

特殊服裝等我補完點再買,一個人¥500…
ギアス服裝4人份+トロ服1人份+初音ミク服1人份
=¥500x5+¥400x1=¥2900
還沒有下但看了說明,果然每個稱號還是有基本スキル
嗯。就是買了沒有損失,不買也沒有損失的スキル(?

光碟丟進去開始遊戲前會先自動安裝
在等的時間稍微翻了說明書,和Wii版的差不多(廢話


進入遊戲一句話不用說,PS3的畫質好美啊啊啊啊啊
這…這就是HD的威力…

還在幼年期很多選項還沒開放,先提目前開放的

稱號的預設格不見了
Wii版在一開始就可以看到所有稱號的格子(不會顯示名字
右上角也會有1/144之類的總數量
PS3版的話只顯示已經拿到的稱號,數量也變成1/1或1/2

沒記錯的話,ディスカバリー的數量好像變多了
デュアライズ的項目多了一個「接合」…?來著的
…接合!?何ぞこれは

ステータス多了服裝的選項
從說明書來看應該是可以在不換稱號的情況下換服裝
但相反的,必需要先學到該稱號的「變換服裝」スキル才行

…對嘛!服裝就是該這樣才行啊!
Wii版考慮到練技能SP,稱號一直在換根本就沒辦法固定服裝

戰鬥方面,理所當然的按鈕改為PS3手把配置
和□防禦,加方向可以ステップ移動
我就是想ステップ移動時一直按L1的傢伙(Wii手把的Z鈕)
同樣的,在切換ブック時一直去按到X鈕(Wii手把的1鈕)
習慣って恐ろしい・・・

雖然不起眼但幫助相當大的一個變更點
各術/技的攻擊特性圖示加上文字說明了!

Wii版的攻擊特性只有一個小小的圖示,斬擊是劍的圖示這樣
攻擊特性這麼多,有些圖示又不是很清楚
要一個一個去對照敵人的弱點特性實在很麻煩
PS3版旁邊有加文字的話,要找就簡單多了

至少不會像Wii版那樣
在某地被暴星特性搞到全滅之前還找不到暴星的攻擊特性…

戰鬥的特別ボーナス條件會顯示在右上角
像15秒內戰鬥勝利,右上角就會有倒數計時的顯示
這也是雖然不起眼但幫助很大

嗯…目前大概就這樣…
PS3版第一輪實質第二輪的影響就是
會想要在初盤就開始練各項要素or省起來以後練
得到進度會變得更加緩慢的結論?

【氣流】

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不知不覺中ToG的遊戲時間已經突破瑪車了!
…但其實是Wii換新機之後遊戲時間重算
不然428跟瑪車的時間應該會在ToG前面
大家的任天堂頻道可以看各款遊戲時間排行真好

繼續ToG,劇情捏他注意,無照片

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雖然沒有寫但也默默的緩慢進行中
底下劇情注意,無照片

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嚴格說起來不算進度
只是單純想要說一下……

14小時之後,我終於發現戰鬥的樂趣在哪了!!(爆

這篇沒有提到劇情就不縮了


有別於過去普攻→特技→奧義→秘奧義的戰鬥系統
ToG改採用A技和B技消耗CC來行動的方式
第一個反應是這啥鬼!?的我,總之先連按就對了
連按再適當的上下左右按,遲早會打贏(爆

接著突入青年期,B技解禁
想說終於可以用魔神劍!…的時候
發現要像以前那樣普攻接奧義是一件很難的事
アスベル的拔刀術和帶刀術切換時有個謎樣的間隔

又回到總之先連按到底的打法。


契機是拿到魔神劍和刹牙的熟練稱號
熟練稱號?→難不成其他的術技也有?→想要拿稱號→用其他技

於是我開始注意上下左右,試著用出目標的A技
打個幾次下來抓到節奏時也跟著發現連段會卡在CC3
才終於發現我每次開戰就是往前衝就開始連打導致CC值不夠

於是我學會注意CC的殘量再開始攻擊
善用ステップ繞到敵人後面攻擊得到CC+1的效果
等CC值回復→連段攻擊→移位→回復→攻擊…

最後戰鬥就變得超有趣XD

過去14小時都只是單純連按猛攻的我,真是太浪費那14小時啦!!
只是戰鬥時要考慮到的情況變多
大腦的CPU使用率應該會衝到80%左右XD

很剛好的又在這個時候學到アスベル的秘奧義
習得訊息跳出來的時候我還在想那個是什麼東東
之後エレスゲージ滿檔時畫面上就突然出現教學文要我A+B一起按

アスベル就衝出去了。

秘奧義發動中我幾乎是處於( ゚д゚)ポカーン的狀態XD


結論?結論就是ToG的戰鬥實在太讚了!

【氣流】

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青年期開始
劇情捏他注意
照片注意

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今天也是ToG喔耶!
進度?進度呀…終於把少年期結束突入青年期了
所以底下的是到少年期為止和青年期一開始的尖叫
…我的尖叫

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這次沒有照片了,還在幼年期
劇情捏他注意,但也沒寫些什麼

在這之前,關於之前稱號的疑問
『自動到★3為止』的這個東東可以自由設定
還是相當方便的設定

主要用途是在持有複數個未習得技能稱號時
當技能學滿後會自動裝備下一個,不用手動更換
初期要維持一定的成長就設定★3
★4之後需要的SP值比較高的關係

想要把各項數值練高一點就設定到★4
總之先練滿再說的人,就可以設定★5
當然也可以調成全手動設定

不愧是號稱全系列稱號最多的ToG
稱號兼用技能習得,不來個自動裝備會換到累死這樣?

…其實我是在戰鬥後發現稱號會自動跳掉覺得很奇怪
每戰鬥一次就手動調一次,重覆了五、六次之後才發現原因
沒看說明書理解力又低的我是笨蛋嗎(爆汗

底下有劇情了

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前一天才知道可以休假,這點是常有的事
比較不同的是休假當天是星期六,週末是也
想到我的愛妻(PS2)還在Kisa家,現在去拿正是時候
於是馬上傳簡訊去確認Kisa有沒有空

休假當天,我就在新社花海中了。

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沒有什麼進度的進度
還在幼年期序章的部份,可以說根本還沒開始
劇情有照片有,還是縮一下

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慣例的初玩文,會不會持續寫下去還不知道
只有短短一小時要說有捏他其實也沒有什麼捏他
不過還是縮一下吧縮一下,另外有放了幾張怎麼樣都好的圖

在這之前先談一下我的愛黑Wii
昨天也說過我已經N個月沒開機了
今天把充飽電的電池塞回去開機後發現畫面一片黑!!

……我搞錯頻道了(轉台

會很自然的切到PS3用的頻道就算了
太久沒用的關係已經忘記Wii的色差是插在哪個洞上
結果轉到目前外借中的PS2用頻道…

開機後總之先看一下「大家的任天堂頻道」
…不知道是時段的關係還是我家網路線真正變成光速了

好快!好順!怎麼回事!?

我…我還是第一次看線上影片完全不會停格的
15秒的廣告就算了,連3分多鐘的KH新作宣傳PV也不會停格
這樣的話,用Wii看20多分的有野課長挑戰也不是夢想!?

接著要看購物頻道的時候就開始吵著要更新了
嗯…對嘛,這麼久沒開機還想說怎麼沒動沒靜的
更新完也懶得看了,到投票頻道投個票後…

開始ToG吧!(拖太久了

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PS3版的ToGf是12月2日發售
現在是10月14日,還有快二個月

努力玩的話應該沒問題。



現在正是把Wii版ToG拿出來玩的時候!!(咦

沒錯!我手上的這片就是舊版本的初版片!
擁有致命性Bug的初版片!
被說是「第二輪之後是Bug回避GAME」的ToG!

突然想到要拿出來玩的原因當然是PS3版要發售了
第一輪→Wii版
第二輪→PS3版→Bug回避

另外和ToV一樣,玩二個版本可以得到二種版本的樂趣,OK!

…只是我現在比較擔心會讓Wii主機電源強制斷電的Bug…
喔喔好可怕…


我的Wii也好久沒開機了,總之先把電池"挖"出來充電…
挖出來一看裡面塞得竟然不是充電電池而是金○電池
怎…怎麼回事?為什麼裡面塞的是一般電池…?

充電電池反而六顆好好的躺在盒子裡。
算了,先充電再說,明天開始突入ToG期。

…不不,目前攻略中的PS3還是會玩喔
每天起來都在大雨中跟精神壓力博鬥,切完第二根手指我也快蒸發了

【氣流】

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